이슈/버그 프로세스

[TEST]

이슈 프로세스

  • 신규: 이슈가 새로 등록된상태
  • 진행: 이슈가 개발자 업무로 등록되어 진행중인 상태
  • 해결: 개발자가 이슈를 해결한 상태
  • 완료: 테스터가 해결된 이슈가 정상적용됨을 확인한 상태
  • 취소: 버그가 아니거나 발생되지 않는 등의 이유로 더이상 필요 없는 상태
  • 보류: 이슈가 현재 해결되지 못하거나 우선순위 등의 이유로 보류된 상태





이슈 우선순위 설명

  • 즉시: 가능한 빠르게 수정되야 합니다. 이슈가 해당 테스트 등의 진행을 방해합니다.
  • 긴급: 다음 테스트 빌드에 반드시 수정 되야합니다.
  • 높음: 다음 정식 버전에 반드시 포함 되야합니다.
  • 보통: 수정해야 합니다. 우선 순위에 따라 연기될 수 있습니다.
  • 낮음: 여유가 있다면 수정합니다. 연기 가능합니다.


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윈도우 지뢰찾기 TestCase 최신버전

[카테고리 없음]

안녕하세요.

작년에 테스트케이스를 올렸는데 올해 또 올리게 되었습니다.
백수만 되면 시간이 남으니 뭔가 생산적이 되네요 ㅎㅎ

이번에는 작년에 썻던 Testcase를 새롭게 다시 작성하고, 이후 시간이 남으면 그동안 회사에서 진행했던 모바일 게임 자동화 테스트에 대한 내용을 포트폴리오 겸사겸사 써보려고 합니다


.

날씨 더운데 다들 힘내세요.

문서는 첨부확인하시거나
 지뢰찾기 테스트케이스(TestCase)_1.2.0.xlsx

가시면 구글문서 버전으로 확인 가능합니다

작성 방법은 전체적인 기능에 대한 리스트를 만들고 시나리오를 생성하여 추가적인 케이스를 확보하였습니다.

>> 기능리스트 작성 예시
게임실행
실행
게임실행
윈도우기능
제목/아이콘 표시
최소화
닫기
메뉴기능
게임메뉴
새게임
초급
중급
고급
사용자지정
? 표시
컬로로표시
소리
최고기록
끝내기
도움말 메뉴
목차
도움말 검색
도움말 사용
지뢰찾기 정보
인게임기능
HUD
지뢰 카운터
스마일버튼
초시계
게임 기능
블럭 확인
블럭 잠금
블럭 자동 확인
게임 실패
게임 승리
최고기록 저장


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게임 테스트케이스 & 테스트계획서

[TEST]

안녕하세요. 최근 이직준비중에 포폴용으로 작성한

테스트 케이스와 테스트 계획서 입니다.

테스트 케이스 같은 경우는 실무에서 계속 써왔던 양식입니다만, 
테스트 계획서는 부족한 부분이 많은 것 같아요.

다양한 질문 및 의견 환영합니다.

PS: 도메인이 게임 이다보니 게임으로 TC 작성했습니당.
작성은 구글문서로 하였기 때문에 구글 문서 링크 공유 드립니다.
사본은 따로 저장해놔서 해당문서에서는 맘대로 수정 편집 하셔도 무관합니다.

게임쪽은 회사 이직하기 넘 힘드네요. ㅠㅠ

전체 폴더
https://drive.google.com/?tab=oo&authuser=0#folders/0ByWtIJQP3mqmRWRTa3BWT00wdXc

TC
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AiWtIJQP3mqmdG8wcm1OanlveWZ1Wmp1Q19aclc2OXc

계획서
https://docs.google.com/document/d/1Hx_D7MJ-NXQN_eTTtGbcDMVgFlSQoZ7b_RF95A-byOM/edit?usp=sharing


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